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Título:  Máquina del juego y producto del programa para exhibir el vídeo de la demostración
Patentes ID: EP1522977A1
Fecha de emisión:  April 13, 2005
Resumen:

Una máquina del juego incluye: una unidad del almacenaje de los datos de video de la demostración que almacena una pluralidad de datos de video de la demostración de diversos tipos referentes al vídeo de la demostración; una unidad del almacenaje de la historia del juego que almacena una historia del juego; una unidad de la selección de los datos de video de la demostración que selecciona por lo menos la una sola pieza de los datos de video de la demostración entre de la pluralidad de datos de video de la demostración de acuerdo con la historia del juego almacenó en la unidad del almacenaje de la historia del juego; y una unidad de control de exhibición que controla un dispositivo de exhibición unió a la máquina del juego para exhibir los datos de video de la demostración que son seleccionados por la unidad de la selección de los datos de video de la demostración cuando no se juega ningún juego por un jugador.




Documento Original:


Game machine and program product for displaying demonstration video

Inventor(s): 
Sato, Kazunobu;    (Tokyo,  JP) Información de contacto y correo electrónico
Cesionario:  Aruze Corp.;  (Tokyo,  JP)
Agente:  Jordan, Volker, Dr.; Weickmann & Weickmann Patentanwälte Postfach 860 820, 81635 München, DE
Solicitud N º:  EP1522977
Fecha de presentación:  October 08, 2004
Intern'l Clase:  7G 07F 17/32 A 
Patente EE.UU. Documento(s):
De Relaciones Exteriores de Referencia(s):


Demanda (s):

El abarcar de la máquina del juego: una unidad del almacenaje de los datos de video de la demostración que almacena una pluralidad de datos de video de la demostración de diversos tipos referentes al vídeo de la demostración; una unidad del almacenaje de la historia del juego que almacena una historia del juego; una unidad de la selección de los datos de video de la demostración que selecciona por lo menos la una sola pieza de los datos de video de la demostración entre de la pluralidad de datos de video de la demostración de acuerdo con la historia del juego almacenó en la unidad del almacenaje de la historia del juego; y una unidad de control de exhibición que controla un dispositivo de exhibición unió a la máquina del juego para exhibir los datos de video de la demostración que son seleccionados por la unidad de la selección de los datos de video de la demostración cuando no se juega ningún juego por un jugador.

La máquina del juego según la demanda 1, en donde los datos de video de la demostración incluyen por lo menos uno de una pluralidad de datos de video de un logotipo de un fabricante del juego, de una pantalla del título, de una película de la introducción del juego, de una película de la introducción del carácter, de una película del juego de la simulación de computadora, y de una graduación de la cuenta del juego.

La máquina del juego según la demanda 1, en donde los datos de video de la demostración incluyen una pluralidad de datos de video concatenados en una orden predeterminada y una asignación predeterminada del tiempo.



Descripción:FONDO DE LA INVENCIÓNCampo de la invenciónEsta invención se relaciona con una máquina del juego instalada en un lugar tal como una arcada video del juego, y un producto del programa para exhibir un vídeo de la demostración.Descripción del arte relacionadoSe exhibe una máquina convencional del juego, que está instalada en una arcada video del juego, permite a un jugador incorporar las iniciales del player s funcionando una sección de la operación después de que el juego sea excedente cuando el jugador gana una cuenta alta en un juego, y a la graduación de la cuenta en la cual se refleja la entrada. Cuando no se juega ningún juego, un logotipo de un fabricante del juego, una pantalla del título, una película de la introducción del juego, una película de la introducción del carácter, un juego de la simulación de computadora, y los similares se exhiben en una exhibición además de la graduación de la cuenta.La exhibición cuando no se juega ningún juego puede producir los efectos de levantar el interés de una persona que no juegue un juego adentro un juego y la fabricación del jugador impaciente por jugar un juego y por lo tanto un premio se coloca en la eficacia de publicidad. Hasta ahora, los varios esquemas se han puesto en ejecución para mejorar la energía que tiraba de una arcada video del juego. Por ejemplo, hay una máquina del juego en donde fotografían al jugador que gana una cuenta alta con una cámara de vídeo y la imagen fotografiada del jugador se exhibe en una exhibición junto con la graduación de la cuenta. (Por ejemplo, refiera a JP-A-11-239671)RESUMEN DE LA INVENCIÓNSin embargo, en la máquina del juego en el arte relacionado, el vídeo de la demostración exhibido en la exhibición cuando no se juega ningún juego es datos de video de un logotipo del fabricante del juego, de una pantalla del título, de una película de la introducción del juego, de una película de la introducción del carácter, de un juego de la simulación de computadora, y de los similares conc